Produkt zum Begriff C:
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Ich liebe Programmierung Kaffeetasse 11oz Programmierer Programm Tee tasse für Software-Entwickler
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Preis: 5.49 € | Versand*: 6.77 € -
2024.11 neueste Software für ICOM A2 A+B+C Wifi Next Auto Diagnostic Programming Tool Code Scanner
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Preis: 80.99 € | Versand*: 0 € -
Einführung in die Programmierung mit C++
Bjarne Stroustrup, Erfinder von C++, eine der weltweit am häufigsten verwendeten Programmiersprachen, gibt basierend auf seiner langjährigen Erfahrung in Softwareentwicklung und Lehre mit diesem didaktisch ausgefeilten Werk einen praxisnahen und problemorientierten Einstieg in die Programmierung mithilfe von C++. Im Gegensatz zu anderen Einführungen in die Programmierung deckt dieses Buch praxisorientierte Themen wie die Wartbarkeit von Code, das Testen und die professionelle Softwareentwicklung ab. Stroustrup bietet einen exzellenten Einstieg in die Standard Template Library (STL) von C++, welche eine große Anzahl von effizienten Algorithmen und Datenstrukturen zur Verfügung stellt. Viele konkrete Anwendungsbeispiele untermauern den innovativen Ansatz und gewähren dem Leser einen spannenden Einblick in Themen wie die Parserentwicklung oder die Programmierung von grafischen Benutzeroberflächen. Für jeden, der sich intensiv mit der Programmierung oder mit professioneller Softwareentwicklung auseinandersetzen will, führt kein Weg an diesem Buch vorbei. Keine Frage, es ist wohl das bedeutendste Werk zum Thema Programmierung überhaupt! AUS DEM INHALT Grundlagen der Programmierung anhand von C++ Funktionen, Objekte, Klassen, Operatoren Fehlerbehandlung Ein- und Ausgabestreams Grafikprogrammierung und grafische Benutzerschnittstellen Zeiger, Arrays und Freispeicherverwaltung Templates, Container und Iteratoren Ressourcenbehandlung Die STL (Standard Template Library) Textmanipulation und numerische Algorithmen Programmierung eingebetteter Systeme Testen Vergleich C++ gegenüber der Programmiersprache C ÜBER DEN AUTOR BJARNE STROUSTRUP ist der Designer und Erfinder von C++ sowie Autor des Standardwerkes Die C++-Programmiersprache. Er ist Professor für Informatik an der Texas A&M University, Mitglied der U.S. National Academy of Engineering und ein Mitarbeiter von AT&T. Er ist Gründungsmitglied des ISO C++- Standardkomitees. Fachlektor MICHAEL LEUSCHEL ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programmoptimierung und -analyse sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme. AUF DER COMPANION WEBSITE Für Dozenten Alle Abbildungen aus dem Buch Für Studenten Lokalisierte Beispielsammlung Weiterführende Links und Informationen
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DALI-Bus-USB-Schnittstelle, Debugging-Schnittstelle DALI-Debugging-Software
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Preis: 168.39 € | Versand*: 11.05 €
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Was ist der Begriff "C-Programmierung"?
Die C-Programmierung bezieht sich auf das Schreiben von Programmen in der Programmiersprache C. C ist eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache, die für ihre Effizienz und Flexibilität bekannt ist. Mit C können Entwickler Systemsoftware, Anwendungen und Embedded-Systeme erstellen.
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Wo liegt mein Fehler im C-Programm?
Ohne das genaue Programm zu sehen, ist es schwierig, den Fehler zu identifizieren. Es könnten verschiedene Gründe für einen Fehler im C-Programm vorliegen, wie z.B. Syntaxfehler, logische Fehler oder Fehler bei der Verwendung von Variablen. Es wäre hilfreich, den Code zu sehen, um den Fehler genauer zu analysieren.
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Wie schreibe ich eine C-Server-Anwendung?
Um eine C-Server-Anwendung zu schreiben, musst du zuerst ein Socket erstellen und binden, um auf Verbindungen zu lauschen. Dann musst du eine Schleife einrichten, um eingehende Verbindungen zu akzeptieren und mit den Clients zu kommunizieren. Du kannst die Funktionen `socket()`, `bind()`, `listen()` und `accept()` verwenden, um dies zu erreichen.
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Wie schreibt man ein C-Programm für Primzahlen?
Um ein C-Programm für Primzahlen zu schreiben, kannst du eine Schleife verwenden, um alle Zahlen von 2 bis zu einer bestimmten Grenze zu überprüfen. Für jede Zahl überprüfst du, ob sie nur durch 1 und sich selbst ohne Rest teilbar ist. Wenn dies der Fall ist, ist die Zahl eine Primzahl und du kannst sie ausgeben oder in einem Array speichern.
Ähnliche Suchbegriffe für C:
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Steinberg IXO22 USB-C Audio-Schnittstelle Weiß
Das Steinberg IXO22 USB-C Audio Interface ist ein vielseitiges und hochwertiges Produktionswerkzeug für Musiker Podcaster und Location-Recordings. Dieses kompakte und tragbare Interface bietet eine hervorragende Funktionalität für iPhone iPad Windows und Mac-Computer. Mit seinen 24-Bit/192-kHz-USB-2.0-Audio-Funktionen und der USB-C-Konnektivität ermöglicht das IXO22 Aufnahmen in Studioqualität mit minimaler Latenz. Es verfügt über zwei Combo-Mikrofon/Line-Eingänge mit einem Class-A-Mikrofonvorverstärker und +48 V Phantomspeisung sowie einen Hi-Z-Eingang und zwei TRS-Line-Ausgänge. Die Ausgangslautstärke regelt den Kopfhörerausgang und gewährleistet so ein präzises Monitoring. Ausgestattet mit der Loopback-Funktionalität eignet sich das IXO22 auch für die Erstellung hochwertiger Livestreams. Im Lieferumfang des IXO22 ist die Cubase AI DAW für Mac und PC sowie die Cubasis LE APP für iOS enthalten die Ihnen leistungsstarke Software-Tools zur Verfügung stellen um Ihr Recording-Erlebnis zu verbessern. Das Steinberg IXO22 USB-C Audio Interface bietet Ihnen alles was Sie brauchen um Ihre kreativen Visionen zu verwirklichen. Dank seiner plattformübergreifenden Kompatibilität lässt sich das IXO22 nahtlos mit Windows macOS iPad und iPhone Geräten verbinden. Es kann über USB-C mit Strom versorgt werden was es ideal für mobile Aufnahmen macht.
Preis: 169 € | Versand*: 0.00 € -
Ich liebe Programmierung Kaffeetasse 11oz Programmierer Programm Tee tasse für Software-Entwickler
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Hat jemand eine Idee für ein C-Programm?
Eine Idee für ein C-Programm könnte sein, ein einfaches Textverarbeitungsprogramm zu erstellen, das es dem Benutzer ermöglicht, Text einzugeben, zu bearbeiten und zu speichern. Eine andere Idee könnte sein, ein Spiel wie Tic-Tac-Toe oder Schach zu programmieren, bei dem der Benutzer gegen den Computer spielt. Eine weitere Idee könnte sein, ein Programm zu entwickeln, das die Temperatur von Sensoren misst und die Daten aufzeichnet.
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Wie fange ich in C mit der 3D-Programmierung an?
Um mit der 3D-Programmierung in C zu beginnen, empfiehlt es sich, eine 3D-Grafikbibliothek wie OpenGL oder DirectX zu verwenden. Diese Bibliotheken bieten Funktionen und Werkzeuge zur Erstellung von 3D-Grafiken. Es ist wichtig, die Grundlagen der 3D-Geometrie zu verstehen, wie zum Beispiel Vektoren, Matrizen und Transformationen. Es kann auch hilfreich sein, Tutorials oder Bücher zur 3D-Programmierung in C zu konsultieren, um ein besseres Verständnis zu erlangen.
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Was sind Ideen für C-Programme mit objektorientierter Programmierung (OOP)?
Einige Ideen für C-Programme mit objektorientierter Programmierung könnten sein: 1. Eine Bankanwendung, bei der Kunden Konten erstellen, Geld einzahlen/abheben und Überweisungen tätigen können. 2. Ein Online-Shop, in dem Kunden Produkte durchsuchen, in den Warenkorb legen und Bestellungen aufgeben können. 3. Ein Spiel, wie z.B. Schach, bei dem verschiedene Objekte wie Figuren, Spielbretter und Spieler erstellt werden und bestimmte Aktionen ausführen können.
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Was ist der Unterschied zwischen "c c c"?
"C c c" ist eine Abfolge von drei Buchstaben, wobei das erste ein Großbuchstabe und die beiden folgenden Kleinbuchstaben sind. Es könnte sich um eine Abkürzung oder ein Akronym handeln, dessen Bedeutung von Kontext abhängig ist. Ohne weitere Informationen ist es jedoch schwierig, den genauen Unterschied zu bestimmen.
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